とりうたのブログ

クラロワなどのスマートフォンゲームから日常の些細な出来事までを書き綴ります。

【クラロワ#1】使いこなせれば敵無し!?最強説が飛び交う『2.6ホグ』の解説!

ブログへの訪問ありがとうございます。

 

 

どうも、とりうたです。

 

今回はクラロワをプレイしている方々なら一度は耳にしたことがあるであろう、あの『2.6ホグ』のご紹介です。

 

ちなみに筆者も現在練習中です。

 

f:id:Toriuta:20190808043830j:image

 

こちらが2.6ホグの基本形になります。2.6ホグとはその名の通り 平均エリクサーコストが2.6 であることから名付けられました。

 

基本的にはアイスゴーレムの後ろにホグライダーを重ねてタワーにダメージを入れていく戦法になります。

 

 

最初は「平均コスト2.6って軽すぎだろ!」と思ったのですが、使ってみるとその平均コストの軽さこそが大きな武器になることが感じられました。

 

 

それでは早速、筆者が実際に使ってみて感じた2.6ホグを使う上で抑えるべき点を3つほど紹介していきます。

 

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

 

1.マスケット銃士をなるべく延命すること!

 

マスケット銃士(以下マスケ)は4コストで陸・空に単体攻撃できるそこそこ火力が高いユニットです。

 

このマスケをいかにうまく延命できるかが防衛のカギとなります。

 

f:id:Toriuta:20190808050026j:image

 

例えば上のようなシーン。

 

このままでは自分のマスケにダメージが入ってしまいますが、

 

f:id:Toriuta:20190808050208j:image

 

ケルトンを投入!

 

ケルトンにターゲットを向かせることで、自分のマスケはダメージを受けずに相手のマスケを処理することができました。

 

さらに、

 

f:id:Toriuta:20190808050430j:image

 

アイスピ!

 

後ろにいたインドラもアイスピにタゲを向かせることで ノーダメージ で処理することができました!

 

 

このように他のユニットでマスケにターゲットが向かないようにすることで、あらゆる場面においての防衛が可能となります!

 

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

 

2.三角形を意識すること!

 

先程「マスケをなるべく延命すること」について説明したことにも少し絡んでくる注意点です。

 

f:id:Toriuta:20190808053033j:image

 

例えばこのようにバルーンが来た時、

 

f:id:Toriuta:20190808053109j:image

 

このように三角形を意識して大砲を置きます。

両サイドのタワーからバルーンが攻撃されていますね。

 

f:id:Toriuta:20190808053204j:image

 

アイスピのフリーズも入れつつしっかりとバルーンを対処できました!

 

 

お次はこちらのシーン。

 

f:id:Toriuta:20190808053418j:image

 

ホグと攻城ババが同時に来た場合、

 

f:id:Toriuta:20190808053458j:image

 

三角形を意識して大砲とマスケを置きます。

 

f:id:Toriuta:20190808053559j:image

 

複数体来ても、三角形の配置で処理完了!

 

 

このように三角形にすることには意味があります。それは、まとめて処理されないようにするためです。

 

一箇所にまとめてユニットを出してしまうと、相手の呪文等で処理されてしまいタワーにがっつりダメージが通ってしまいます。

 

しかし、三角形の配置のようにユニットをばらけさせて配置し、片方が処理されてももう片方が生き残るようにして防衛をすることでタワーへのダメージを最小限に抑えることができます。

 

三角形、恐るべし...

 

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

 

3.ホグが通らない時は呪文で削ること!

 

冒頭でも書いたように、基本的にはアイスゴーレム+ホグライダーの形で相手のタワーにダメージを入れていくのですが

 

  • 施設
  • トルネード
  • P.E.K.K.Aなどの防衛に優れたユニット

 

を相手が使用してくる場合、なかなかタワーにダメージが通りません。ましてやキング起動なんかされたらもっとダメージが通りませんよね...。

 

 

そんな時は、呪文で削ってしまいましょう

 

 

勿論むやみやたらに呪文をバンバン撃つのではなく、相手のユニットを巻き込みながら効率的に削っていきましょう。

 

 

自分の体感ですが、公式ルール(全てのレベルが9に統一される)では「相手のタワーが1000位から呪文削り範囲内」だと思います。

 

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

 

いかがでしたか?

 

もちろんラヴァバルなどの圧倒的に分が悪いデッキもありますが、2.6ホグの練度を上げれば勝てないこともないです。

 

 

ということで、今回は2.6ホグデッキの解説でした!

 

 

また次回!

 

 

Twitterのフォローもよろしくお願いします

https://twitter.com/toriuta_001

🐓はじめまして🎵

皆さんはじめまして

「とりうた」です

この度、新しくブログを開設しました🎉

 

 

「ブログを始めてみようかな」という軽い気持ちで始めてみたのですが、いざこうやって文字を書き起こしてみると何を話せばいいのか案外出てこないものですね笑

 

 

これからブログに書いていこうと考えているものを3つほど挙げます。

 

 

①生活してて起こったちょっとしたコト

 

②やっているゲームのコト

 

③食べ物や日用品のレビュー

 

 

 

1つ目は文の通り、「近くでこんなことが起こった」や「こんなイベントに行ってきた」、はたまた「〇〇をした」などです。要は "日記" ですね📖

 

 

2つ目はゲームアプリ系です。主に「クラロワ」関係の記事になると思いますが、インディーズ系のものも書いていきたいですね。

 

 

3つ目はいわゆる「商品紹介」みたいなものですね。昔YouTuberさん達がよくやっていましたね。今でもやっているのかな...。🕶 < ブンブン

実際の感想や食べてみて(使ってみて)気づいた事などを書いていこうと考えています。

 

 

最初の記事としてはこんな感じですかね。自分の中では割と頑張って文字を多く書いてみましたがいかがでしたでしょうか。

自分の記事で楽しんでもらえたら嬉しいです。

 

 

これからよろしくお願いします🙇‍♂️

 

 

Twitterのフォローもよろしくお願いします

https://twitter.com/toriuta_001